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なんだかクレーマーっぽい言い分だなあ…。並んでる理屈より、
http://www.4gamer.net/games/123/G012317/20110303030/ [4gamer.net]タッチスクリーンで格闘ゲームのような激しい入力を行うと“指先が摩擦熱で非常に熱くなってしまう”(鈴木裕氏)
コレのほうが面白いかなあ。
かなり前から病院や工場はタッチパネルが主体だけど、それが考慮されているのかな?
#セガのボスが来たボタンは参考にさせてもらおう
券売機とか斜めですよね。窓口にあるマルスとか定期券を出す機械(新学期の季節は長時間操作し続けることになります)はキーボード併用、事業者によってはタッチパネルは2個構成だったりします。
そんな訳で既にある程度は考慮済みかと。
工場で、タッチパネルを連打し続ける状況を教えてください。
なんでもかんでもダブルクリックと思い込んでる"ベテラン"達は、思い通りの操作が出来なかった時に連打しますね#そして、収拾のつかない事態に発展...(泣)
製品検査で、ベルトコンベアで流れてきたものを目視で確認してタッチパネルのOKボタンを押す・・・
なんか間違ったIT化だこりゃ
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火傷の危険もあるぞ (スコア:4, 興味深い)
なんだかクレーマーっぽい言い分だなあ…。
並んでる理屈より、
http://www.4gamer.net/games/123/G012317/20110303030/ [4gamer.net]
タッチスクリーンで格闘ゲームのような激しい入力を行うと“指先が摩擦熱で非常に熱くなってしまう”(鈴木裕氏)
コレのほうが面白いかなあ。
Re:火傷の危険もあるぞ (スコア:1)
かなり前から病院や工場はタッチパネルが主体だけど、それが考慮されているのかな?
#セガのボスが来たボタンは参考にさせてもらおう
Re:火傷の危険もあるぞ (スコア:1)
券売機とか斜めですよね。
窓口にあるマルスとか定期券を出す機械(新学期の季節は長時間操作し続けることになります)はキーボード併用、事業者によってはタッチパネルは2個構成だったりします。
そんな訳で既にある程度は考慮済みかと。
Re: (スコア:0)
工場で、タッチパネルを連打し続ける状況を教えてください。
Re:火傷の危険もあるぞ (スコア:1)
なんでもかんでもダブルクリックと思い込んでる"ベテラン"達は、思い通りの操作が出来なかった時に連打しますね
#そして、収拾のつかない事態に発展...(泣)
Re: (スコア:0)
製品検査で、ベルトコンベアで流れてきたものを目視で確認してタッチパネルのOKボタンを押す・・・
なんか間違ったIT化だこりゃ