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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
なるほど、ようするに… (スコア:4, 興味深い)
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何? 判らない??! しょうがないな、説明しよう。
陽炎の代わりにすりガラスを考えて見たまえ。本質的にこれらは同じものだ。何らかの理由で、光が直進できなくなるが、光そのものは全て陽炎/すりガラスを抜けてくる。
この研究は「観察対象が動かないが、すりガラスのパターンが時々刻々変化する」場合についての研究だ。すりガラスの向こう側にある「2次元パターン」を推測するのが最終テーマになる。が、静動を入れ替えても同じ事は成り立つ。
すりガラス自体は全く動かないが、すりガラスの向こう側にいるおねえちゃんは動く。そしてすりガラスの凹凸パターン自体は時系列とともに変化する事はない。
すりガラスを通して得られた画像は、部分的には本来あるべき画像よりも解像度が優れている。そして、すりガラスの向こう側にいるおねえちゃんは動いているから、その時々に応じて「どの部分が」アップになっているのかは変わる。
あとは得られた情報を3次元モデルに適宜マップしていけば、最終的にはすりガラスの向こう側の情報が逆演算で求められる。次元数が1次元増えているので、演算量は多くなるし、難易度も上がるが、本質的には変わらない。得られた模様が体のどの部分に当たるのか、パーツの連続性から推論する必要はあるが、それは3次元ジグゾーパズルを解くようなものだ。十分な計算機パワーがあれば決して困難ではない。
fjの教祖様
Re:なるほど、ようするに… (スコア:5, おもしろおかしい)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
問題は湯煙の向こうにいる人物がおねえちゃんとは限らないことかな。
次は湯煙の向こうの人物を判定して機能の有効/無効を自動選択する技術の開発だな。
ふと思った (スコア:1)
・・・磨りガラス越しで再構成というのは、何故かラプラスの魔を連想してしまった。
素朴な疑問 (スコア:2, すばらしい洞察)
ボケなのかな?
アレ・・・ねえちゃんですか?
オレ的には素直に「ドラえもん」をみ(ry
Re:素朴な疑問 (スコア:1)
主な視聴者層からみると十分に若いのかも.
Re:素朴な疑問 (スコア:1)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Re:なるほど、ようするに… (スコア:1)
覗く・・・ゴホンゴホン、映像解析する事に意義があるって話か。さすが技術スキー多いな、スラド。
ところで、断片化して得られた情報を元に3Dモデルにマッピングして、最終的な画像を求めるって事
ですが、一歩間違えるとそのままフル3Dポリゴンのモデルを見れば済むんじゃね?
好きなアノ娘のが見たい?・・・顔写真だけポリゴンモデルの頭部にテクスチャマッピングでw
#3Dモデルなのでアングルも変え放題・・・って、それ何て人工少女だ。
Re:なるほど、ようするに… (スコア:2, すばらしい洞察)
一緒に入れるなら覗かなくても良いからですよ??
ロマンというものを理解していないから困るなあ。
#すみませんw
Re:なるほど、ようするに… (スコア:1)
# ただのテクスチャマッピングならば『2次元と少し』だ。
幸い(?)、こんなん [nicovideo.jp]とかこんなん [nicovideo.jp]とか出来つつあるし。
もうすぐ。もうすぐだよ。
# どこに情熱を傾けているんだか…
fjの教祖様
まあ、昔からある方法ではある (スコア:0)