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実はおれの中では、映画2010年は今でもSFナンバーワンなんだ今見るとしょぼい技術ばかりだし、コックピットや操作の動作も古いSF感がくさいほどなんだけどビーチでアップル2cで計算してたり電卓をリモコンに使ったり船外活動をものすごく緊張するものとして扱ったりどれもがリアルで近未来で技術的なんだ攻殻SACを初めて見たときも思ったけど、近未来とリアルがうまく結びつけられてるとわくわくする
最近は歳のせいかリアルがないんだ。。どこにも
宇宙開発等の技術が進歩したら、色々とできることできないことがわかってきちゃって、近未来(現在の続き)とSFが断絶しちゃった、という印象がある。
真面目に考えれば考えるほど『宇宙船が飛び交う近未来』という設定を作れなくなって、現在とは隔絶した未来技術にするしかなく、現在と地続きのリアル感が失われる。みたいな。
その考え、結構反対で単に今の作家が技術勉強が足りないだけだと思ってる分かってきたからそれでおしまいなのは科学力が低いのであって分かってきたからここに隙間があるとかこんな変なことになると考えなきゃいけないんであって、誰でもわかる未来のすごいことを描いて感動させた作品って、今も昔もまず無いと言っていい
スターウォーズやトレックを大宇宙のロマンとみるSFファンは一人もいなくてXウイングの汚し塗装であり、妙にアメリカ文化になじんだ惑星連邦に燃えるんだ
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
今でもSFナンバーワン (スコア:0)
実はおれの中では、映画2010年は今でもSFナンバーワンなんだ
今見るとしょぼい技術ばかりだし、コックピットや操作の動作も古いSF感がくさいほどなんだけど
ビーチでアップル2cで計算してたり電卓をリモコンに使ったり
船外活動をものすごく緊張するものとして扱ったり
どれもがリアルで近未来で技術的なんだ
攻殻SACを初めて見たときも思ったけど、近未来とリアルがうまく結びつけられてると
わくわくする
最近は歳のせいかリアルがないんだ。。どこにも
Re: (スコア:1)
宇宙開発等の技術が進歩したら、色々とできることできないことがわかってきちゃって、
近未来(現在の続き)とSFが断絶しちゃった、という印象がある。
真面目に考えれば考えるほど『宇宙船が飛び交う近未来』という設定を作れなくなって、
現在とは隔絶した未来技術にするしかなく、現在と地続きのリアル感が失われる。
みたいな。
Re:今でもSFナンバーワン (スコア:0)
その考え、結構反対で
単に今の作家が技術勉強が足りないだけだと思ってる
分かってきたからそれでおしまいなのは科学力が低いのであって
分かってきたからここに隙間があるとかこんな変なことになると
考えなきゃいけないんであって、誰でもわかる未来のすごいことを
描いて感動させた作品って、今も昔もまず無いと言っていい
スターウォーズやトレックを大宇宙のロマンとみるSFファンは一人もいなくて
Xウイングの汚し塗装であり、妙にアメリカ文化になじんだ惑星連邦に燃えるんだ