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今回の件、2系統あるうちの1系統(Y+)が死んだわけだけど、残ったY-側でなんとか制御する、って方法は無かったんだろうか?H3でも、電源異常でシャットダウンしちゃった後にリトライもせず落ちちゃった訳だけど、これも電源異常程度なら強行するとか、異常の閾値を上げてリトライするとか、そういう方策を仕込む余地はあったと思う。
「こんなこともあろうかと」のオンパレードだったはやぶさと同じ組織がやってるようには思えない…。※内部組織が違うとか時間的猶予が無いと言われそうだがw
例えばRCSは各スラスタの軸を微妙にずらしておい
初代はやぶさは何か異常があってもそれを知ることができるのは16分後指示を出してもはやぶさに伝わって実行されるのは16分後なので時間的猶予があったというより時間的に急がなくていいことしかできなかったんだよ。
そのはやぶさだって、打ち上げ時だったら状況を把握するまで待たずにどうするか決めなきゃいけなかったことに変わりはない。
ちなみにイプシロンロケットは初代はやぶさを打ち上げたM-Vロケットの後継機で、内部組織としてもISASが主体なので同じといえるよ。もちろんはやぶさのころからかなり時間が経ってるので、人員はそれなりに入れ替わってるけど。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
異常時のリカバリ動作って無いの? (スコア:0)
今回の件、2系統あるうちの1系統(Y+)が死んだわけだけど、残ったY-側でなんとか制御する、って方法は無かったんだろうか?
H3でも、電源異常でシャットダウンしちゃった後にリトライもせず落ちちゃった訳だけど、これも電源異常程度なら強行するとか、異常の閾値を上げてリトライするとか、そういう方策を仕込む余地はあったと思う。
「こんなこともあろうかと」のオンパレードだったはやぶさと同じ組織がやってるようには思えない…。
※内部組織が違うとか時間的猶予が無いと言われそうだがw
例えばRCSは各スラスタの軸を微妙にずらしておい
Re:異常時のリカバリ動作って無いの? (スコア:1)
初代はやぶさは何か異常があってもそれを知ることができるのは16分後
指示を出してもはやぶさに伝わって実行されるのは16分後なので
時間的猶予があったというより時間的に急がなくていいことしかできなかったんだよ。
そのはやぶさだって、打ち上げ時だったら状況を把握するまで待たずにどうするか決めなきゃいけなかったことに変わりはない。
ちなみにイプシロンロケットは初代はやぶさを打ち上げたM-Vロケットの後継機で、内部組織としてもISASが主体なので同じといえるよ。
もちろんはやぶさのころからかなり時間が経ってるので、人員はそれなりに入れ替わってるけど。