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それにくらべてANDの複雑さは、泣ける。
複雑さもそうだが、タイミングもかなり厳しくみえる。あとXORは信号の反射で失敗していたし。あのクネクネ曲がった経路も含めマザーボードかよ?
ところで、この手のイベントが終わったあと、あの大量のドミノはどうするのだろう? スタッフがおいしく頂くの?
あと、false状態の素子が不安定でノイズに弱くて、ちょっとした信号のぶれで想定外のtrueになっちゃいそう。
使用後のドミノは誰かが回収して、別のイベントでまた並べるんじゃ?
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ORの単純さがすばらしい。 (スコア:0)
それにくらべてANDの複雑さは、泣ける。
Re: (スコア:1)
複雑さもそうだが、タイミングもかなり厳しくみえる。
あとXORは信号の反射で失敗していたし。
あのクネクネ曲がった経路も含めマザーボードかよ?
ところで、この手のイベントが終わったあと、あの大量のドミノはどうするのだろう? スタッフがおいしく頂くの?
andとxorの解説・実演(失敗)は動画の6分あたりから (スコア:1)
あと、false状態の素子が不安定でノイズに弱くて、
ちょっとした信号のぶれで想定外のtrueになっちゃいそう。
使用後のドミノは誰かが回収して、別のイベントでまた並べるんじゃ?