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ロボットでいろいろ工事して製造して人間が住めるようにするということだが、それでも火星コロニーは数十年あるいはそれ以上の期間にわたって物資を地球から輸入せざるを得ない。レアメタルやリチウムなどは仮に鉱脈が見つかっても採掘・製錬の採算が合わないだろうし、半導体も火星という小さな市場の為にわざわざファウンドリーを作っても低性能高コストになってしまうだろうしね。そのコストは、当初はマスクや入植者がが地球で稼いだ資金で賄われるのだろうが、それとて無限ではない。
となると、火星は何かを地球に輸出して外貨を稼がないといけなくなるわけだが、運送コストを計算に入れても地球で調達するよりも安くあがる製品って何だろう。
# 火星公国が遊星爆弾やコロニー落としで地球をカツアゲする未来が見えてしまったのでAC
地球で水没しそうなヴェネツィアをそっくりそのまま移転して、観光を主要産業としてはどうだろうか?
ARIAは遠くなりにけり
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
人間を火星で活動させることの経済性 (スコア:0)
ロボットでいろいろ工事して製造して人間が住めるようにするということだが、それでも火星コロニーは数十年あるいはそれ以上の期間にわたって物資を地球から輸入せざるを得ない。レアメタルやリチウムなどは仮に鉱脈が見つかっても採掘・製錬の採算が合わないだろうし、半導体も火星という小さな市場の為にわざわざファウンドリーを作っても低性能高コストになってしまうだろうしね。
そのコストは、当初はマスクや入植者がが地球で稼いだ資金で賄われるのだろうが、それとて無限ではない。
となると、火星は何かを地球に輸出して外貨を稼がないといけなくなるわけだが、運送コストを計算に入れても地球で調達するよりも安くあがる製品って何だろう。
# 火星公国が遊星爆弾やコロニー落としで地球をカツアゲする未来が見えてしまったのでAC
Re:人間を火星で活動させることの経済性 (スコア:0)
地球で水没しそうなヴェネツィアをそっくりそのまま移転して、観光を主要産業としてはどうだろうか?
上のレスも、このレスも反応がない・・・ (スコア:0)
ARIAは遠くなりにけり