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非常に単純な話として、音楽を聴きながら作業するっていうことは大きいノイズより小さいノイズを選んでいるだけ、ってことでは。
あとこの実験は歌唱パートに注意を向けているようですが音楽のジャンルとかで違いが出るかが個人的には気になります。
いわゆる ASMR とか自然の音でリラックスしたらどうなるか、とか営業用のプレゼン作るときはノリノリアゲアゲだと捗るのでは、とか。
そういえば漫画家さんだとシーンに合わせて作画中のBGMに凝る人なんかもいるそうなのでBGMなしのときに書いたページと見比べて芸術性を判断するとかも研究としては面白そうですよね。
同意。不快な音によるストレス低減や注意力発散を防止する効果に関しては、対称群を不快な音にして、音楽を本人に取りストレスでない物にする必要が有る。本人が知らない曲を一定以上の音量で聞く条件だと逆にストレスになりうるし、そもそものテスト課題が言語に関わるものって時点で聴覚と干渉するのは自明。
作業環境の音によって生産性を下げるのが容易なのは明らかで、生産性が上がるケースがあるか否かが問題なのに、生産性低下が自明な実験で後者を否定した気になられても困る。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
完全無音>音楽を聴きながら>同僚や上司の声 (スコア:2)
非常に単純な話として、
音楽を聴きながら作業するっていうことは
大きいノイズより小さいノイズを選んでいるだけ、ってことでは。
あとこの実験は歌唱パートに注意を向けているようですが
音楽のジャンルとかで違いが出るかが個人的には気になります。
いわゆる ASMR とか自然の音でリラックスしたらどうなるか、とか
営業用のプレゼン作るときはノリノリアゲアゲだと捗るのでは、とか。
そういえば漫画家さんだとシーンに合わせて作画中のBGMに凝る人なんかもいるそうなので
BGMなしのときに書いたページと見比べて芸術性を判断するとかも
研究としては面白そうですよね。
Re:完全無音>音楽を聴きながら>同僚や上司の声 (スコア:0)
同意。
不快な音によるストレス低減や注意力発散を防止する効果に関しては、
対称群を不快な音にして、音楽を本人に取りストレスでない物にする必要が有る。
本人が知らない曲を一定以上の音量で聞く条件だと逆にストレスになりうるし、
そもそものテスト課題が言語に関わるものって時点で聴覚と干渉するのは自明。
作業環境の音によって生産性を下げるのが容易なのは明らかで、
生産性が上がるケースがあるか否かが問題なのに、
生産性低下が自明な実験で後者を否定した気になられても困る。