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SpaceX、Crew Dragon宇宙船のISSドッキングシミュレーターを公開」記事へのコメント

  • 数値だけを見ながら安全確実にドッキングするなら、最初にロール・ピッチ・ヨーのずれを0にした後Y,Zのずれを0にし、あとはXを0にする作業なんだけど。
    マニアックな遊び方はなんだろう?やっぱり、速度を競うとか、クリック回数(=燃料消費率)を競うとか?

    • by Anonymous Coward

      加減速しても軌道変わらない?
      減速する(ISSに近づく)と下にずれていくと思うんだが。
      こんなものかな?

      フライトシムの空中給油よりはるかに簡単だった。
      全軸独立制御できるからなあ。

      • by Anonymous Coward on 2020年05月17日 16時53分 (#3816593)

        こんなものが正解
        接近開始地点が近くて速度差が無いから分かりにくい

        ちなみにマウスやタッチで事故る場合は
        平行移動がWASDとQE
        回転が上下左右と.,

        何故かIJKLとHNは使えないらしい

        親コメント

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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