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time_tを64bit長にしなければならないのは認識していました。
そんなレベルじゃないよ!なにしろテラを二倍にしないといけないのだから。
単純に2テラか3テラに増やせば良いだけなのは事実でありましょうが。
しかし、そのまま複製してしまうと全く意味が無い訳で、新しい領域に移動する対象をよく選ばないといけない。個人的には超重要な物だけを新しい領域に移動したいと思うのでありますが、肝心の容量を食ってるのは割とどうでもいい物ばっかりだったりするんでありますよね。
やはり、2テラに増やす前に不要な物を削除する覚悟を……!
#で、なんの話でしたっけ
いらないものは流してしまおう。 必要なものは方舟を使って。
# 中国様が開発してk・・・中止されたっけ?
512バイトセクタとMBRパーティションでは2テラはともかく3テラに増やすのは単純じゃないって話。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
まあ、2037年には (スコア:4, おもしろおかしい)
time_tを64bit長にしなければならないのは認識していました。
Re:まあ、2037年には (スコア:5, おもしろおかしい)
そんなレベルじゃないよ!
なにしろテラを二倍にしないといけないのだから。
Re: (スコア:0)
Re:まあ、2037年には (スコア:1)
単純に2テラか3テラに増やせば良いだけなのは事実でありましょうが。
しかし、そのまま複製してしまうと全く意味が無い訳で、
新しい領域に移動する対象をよく選ばないといけない。
個人的には超重要な物だけを新しい領域に移動したいと思うのでありますが、
肝心の容量を食ってるのは割とどうでもいい物ばっかりだったりするんでありますよ
ね。
やはり、2テラに増やす前に不要な物を削除する覚悟を……!
#で、なんの話でしたっけ
Re:まあ、2037年には (スコア:2, おもしろおかしい)
〜後悔先に立たず・後悔役に立たず・後悔後を絶たず〜
Re:まあ、2037年には (スコア:1)
いらないものは流してしまおう。
必要なものは方舟を使って。
# 中国様が開発してk・・・中止されたっけ?
Re:まあ、2037年には (スコア:1, おもしろおかしい)
512バイトセクタとMBRパーティションでは2テラはともかく3テラに増やすのは単純じゃないって話。
Re: (スコア:0)
後ろのほうの領域はBIOSからアクセスできないしパーティションテーブルにも書けない、
なんていう話は昔もありましたよ。
その頃の対処法は、
ブートがらみのパーティションをアクセスできる範囲内に収める
ってな感じだったと思う。
Re: (スコア:0)