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休憩なしの場合は5日以上、休憩ありの場合は100年以上プレイを続けた場合は理論上、同一の人間には絶対に負けない。(続行不可能な場合はドロー)
#でも、100年のスパンだとプログラムだって動きつづけるかあやしいな
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
「理論上絶対に負けない」ではない。 (スコア:0)
一回の勝負さえも負けない(絶対に負けない)のではないよ。
Re: (スコア:1)
//ゲームの続行または終了を選択する画面を表示
if(displayChooseContinue()){
newGame();
}else{
endGame();
}
}else{
newGame();
}
うむ、ゲーム終了時、勝率は確実にコンピューターが上になるな。
Re:「理論上絶対に負けない」ではない。 (スコア:0)
休憩なしの場合は5日以上、休憩ありの場合は100年以上プレイを続けた場合は
理論上、同一の人間には絶対に負けない。(続行不可能な場合はドロー)
#でも、100年のスパンだとプログラムだって動きつづけるかあやしいな