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まとめを見たのだが、数学的に無限を取り扱うには、高校数学程度で学ぶ概念/体系とは全く別の概念/体系を知る必要があるということなのか
黒ウィズはちょろちょろプレイしててこの問題も目にしたことあるが、そのときはクイズ的思考で「まぁ偶数だよな」と回答したわけですが。
過去頻繁にゲーセンでクイズマジックアカデミーのシリーズをプレイしていて、回答に表記にゆれのある場合において、不正解とされていた回答が、問題のアップデートで正解に含まれるようになったり、明らかに正解が違っているような問題が消えたりとかしていたので、このあたりはオンライン化されてることのメリットだなぁと思った。
この問題についても運営にツッコミが入れば、4択オンリーというシステム上、回答を一意に定義できないものとして出題から消えるかもしれませんね。
一つ疑問なんですが、こういうクイズゲームその他の出題って一体どういう人が担当するんですかね?どうもああいうのを見ていると、専門家に尋ねているor担当者が専門家であるような気配がないのですが。
クイズの出題と解答が成立することとをクイズの専門家(それで対価を得る人の仮称)に求めて、その具体的クイズ問題の背景にある領域の専門家(無関係な人と仮称)のことなんて知ったこっちゃないという態度?
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
クイズゲームの出題は難しい (スコア:0)
まとめを見たのだが、数学的に無限を取り扱うには、
高校数学程度で学ぶ概念/体系とは全く別の概念/体系を知る必要があるということなのか
黒ウィズはちょろちょろプレイしててこの問題も目にしたことあるが、
そのときはクイズ的思考で「まぁ偶数だよな」と回答したわけですが。
過去頻繁にゲーセンでクイズマジックアカデミーのシリーズをプレイしていて、
回答に表記にゆれのある場合において、不正解とされていた回答が、問題のアップデートで正解に含まれるようになったり、
明らかに正解が違っているような問題が消えたりとかしていたので、このあたりはオンライン化されてることのメリットだなぁと思った。
この問題についても運営にツッコミが入れば、4択オンリーというシステム上、
回答を一意に定義できないものとして出題から消えるかもしれませんね。
Re: (スコア:0)
一つ疑問なんですが、こういうクイズゲームその他の出題って一体どういう人が担当するんですかね?
どうもああいうのを見ていると、専門家に尋ねているor担当者が専門家であるような気配がないのですが。
Re:クイズゲームの出題は難しい (スコア:1)
クイズの出題と解答が成立することとをクイズの専門家(それで対価を得る人の仮称)に求めて、
その具体的クイズ問題の背景にある領域の専門家(無関係な人と仮称)のことなんて知ったこっちゃないという態度?