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電気ショック受けた経験があればレバー引いたら即自分に来る可能性を恐れるんじゃない?
ロボトミーした子は恐怖が麻痺したか喉元過ぎて忘れやすくなったかってことかもしれんし
他者を慮っている根拠になっていないと思うのだが
>レバー引いたら即自分に来る可能性を恐れるんじゃない?ネズミの脳容積で「可能性を考える」、「予想する」ことができると考えるのは難しいな。
> ネズミの脳容積で「可能性を考える」、「予想する」ことができると考えるのは難しいな。
ボタンを押すと餌がでる装置を作ると,空腹のネズミはボタンを一生懸命押すようになります
いわゆる「スキナー箱」の実験です.https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%8A%E3%83%BC%E7%AE%B1 [wikipedia.org]
ボタンを押す「行動」の結果,餌という「報酬」が得られた経験を繰り返したネズミはボタンを押す回数が増えます.このように過去の経験に応じて行動が変化する現象をオペラント学習と言います
そして,このときのネズミの脳活動を調べると,行動した直後,報酬が得られる直前にちゃんと報酬を予期(つまり予想)していることが明らかになっています
https://bsd.neuroinf.jp/wiki/%E5%A0%B1%E9%85%AC%E4%BA%88%E6%B8%AC [neuroinf.jp]
このようにネズミの脳でもちゃんと「予想する」ことができます.
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
飛躍してないか? (スコア:0)
電気ショック受けた経験があれば
レバー引いたら即自分に来る可能性を恐れるんじゃない?
ロボトミーした子は
恐怖が麻痺したか
喉元過ぎて忘れやすくなったか
ってことかもしれんし
他者を慮っている根拠になっていないと思うのだが
Re: (スコア:0)
>レバー引いたら即自分に来る可能性を恐れるんじゃない?
ネズミの脳容積で「可能性を考える」、「予想する」ことができると考えるのは難しいな。
Re:飛躍してないか? (スコア:2)
> ネズミの脳容積で「可能性を考える」、「予想する」ことができると考えるのは難しいな。
ボタンを押すと餌がでる装置を作ると,空腹のネズミはボタンを一生懸命押すようになります
いわゆる「スキナー箱」の実験です.
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%8A%E3%83%BC%E7%AE%B1 [wikipedia.org]
ボタンを押す「行動」の結果,餌という「報酬」が得られた経験を繰り返したネズミは
ボタンを押す回数が増えます.このように過去の経験に応じて行動が変化する現象を
オペラント学習と言います
そして,このときのネズミの脳活動を調べると,行動した直後,報酬が得られる直前に
ちゃんと報酬を予期(つまり予想)していることが明らかになっています
https://bsd.neuroinf.jp/wiki/%E5%A0%B1%E9%85%AC%E4%BA%88%E6%B8%AC [neuroinf.jp]
このようにネズミの脳でもちゃんと「予想する」ことができます.