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元論文見ると、親の収入は計算に入れてる上に、むしろゲームしてる子の方が親の収入低いんですね。それで認知能力が高く出るってのはすごい。
ただ、9~10歳で週に0時間のビデオゲームしかプレイしてない子って、親側に虐待とか特別な信仰でもあるケースが一部まぎれてるかも?
今どきゲーム遊ぶ子供はオンラインでの対人か協力もやってると思うけど、そうなると漫然と遊ぶとかまず無理でしょ。例えばスプラとかバチバチ対戦するFPS/TPSゲームだと視覚聴覚で状況を絶えず認識して、戦略を構築して、正確な操作でそれを実行する必要があるし、相手が人間だけに「この水準でできればあとは勝てる」とかも無い。そら伸びる奴もちょいちょいいるだろうよ。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
隠れ変数は親の収入だろう・・・と思ったら (スコア:1)
元論文見ると、親の収入は計算に入れてる上に、むしろゲームしてる子の方が親の収入低いんですね。
それで認知能力が高く出るってのはすごい。
ただ、9~10歳で週に0時間のビデオゲームしかプレイしてない子って、親側に虐待とか特別な信仰でもあるケースが一部まぎれてるかも?
Re:隠れ変数は親の収入だろう・・・と思ったら (スコア:1)
今どきゲーム遊ぶ子供はオンラインでの対人か協力もやってると思うけど、
そうなると漫然と遊ぶとかまず無理でしょ。
例えばスプラとかバチバチ対戦するFPS/TPSゲームだと視覚聴覚で状況を絶えず認識して、
戦略を構築して、正確な操作でそれを実行する必要があるし、
相手が人間だけに「この水準でできればあとは勝てる」とかも無い。
そら伸びる奴もちょいちょいいるだろうよ。