Starship試験機、高高度飛行からの着地はしたものの爆発 43
ストーリー by nagazou
まあデータが取れれば 部門より
まあデータが取れれば 部門より
AC0x01 曰く、
米宇宙企業のSpaceXは4日、開発中の超大型宇宙船Starshipの実機サイズ試験機「Starship SN10」で3回目の高高度飛行試験を実施、初めての軟着陸には成功した(飛行動画, Space.comの記事)。
イーロン・マスクは、一連の高高度飛行試験の前に「(成功の)可能性は3分の1くらいだろう」と語っていたが、その言葉通り、12月のStarship SN8と2月のSN9は打ち上げは成功したものの着陸に失敗、3機目となるSN10で初の着陸成功となった。SN8~SN10では、燃料ヘッダータンクの圧力の改善や、着陸時にエンジンを多めに起動してから必要数に絞るなどの改善が図られたという。
ただし、着陸の映像を見ると機体は若干傾いて着陸してしまっており、それが原因かは不明だが、着陸から8分後に爆発。機体を回収するところまで完全に成功とはいかなかった。しかし、同社は例によって既にSN11の製造を終えており、さらにSN12以降の機体も順次製造中であるため、今後の試験でさらに改善されていくことを期待したい(製造状況のツィート)。
訂正)SN12-14はスキップでその次はSN15 (スコア:5, 参考になる)
タレこみ者です。「SN12以降の機体も順次製造中」とタレこんでから気付いたのですが、SN12-14は理由は不明ですが廃棄されている [nasaspaceflight.com]ようで、SN11の次はSN15になるそうです。
# そんなにスキップして大丈夫かと思いきや、既にSN19まで作り始めてるっぽいですけど。
Re: (スコア:0)
どう考えても失敗の原因を解明して次の号機にフィードバックできる製造ペースではないので、何か致命的な問題が見つかって製造済み号機は改修できなかったんじゃないですかね。
なんにせよバンバン失敗して経験を積めるのはいいことです。
Re: (スコア:0)
色んな方向性試してんのかもね。でもお金持ちだなぁ。
Re: (スコア:0)
歩留まりを1割改善するのに2倍のコストと時間をかけるみたいな連中の方がお金持ちですよ~(周囲に多数いますよね?)
Re: (スコア:0)
流出したときの対応コストはそのさらに二倍のコストと時間がかかるんですよ
Re: (スコア:0)
元コメは歩留まりって書いてあるけど
Re: (スコア:0)
調査の結果作りかけのものにも同じ問題があるとわかった場合
その時点からの変更で問題が解消できるならそうするだろうし、
それができない場合は廃棄して修正済み機体の製造にとりかかった方が安上がりなことはありうる。
とはいえ作りかけ3機をまるっと捨てるというサンクコストを惜しまない決定ができるのも、お金持ちだからこそかもね。
Re: (スコア:0)
ロケットというより原寸大モックアップに近いんだろうね
目標は「社長が生きてるうちに火星入植実現」なので急いでいるらしい
Re: (スコア:0)
ただの試験機で、有人でも貴重なペイロードがあるわけでもないので、
わざわざ既存のを改修する必要なんてないな
Re: (スコア:0)
まあ同じ事故の可能性は有っても、他の確認したい所を優先ってのも一つの方法だよな。
どうせ試作品でそのまま実用に使える訳でも何でも無い訳だし、廃棄方法が爆発だと思えば。
Re: (スコア:0)
すでに完成しているSN11はそっちに使うのかもな。
Re: (スコア:0)
あえて欠番を仕込むことによって設定を補完する余地を残す、プラモ化展開の為の布陣ですよ。
Re: (スコア:0)
全部外観同じじゃねえか?
Re: (スコア:0)
違うんだよカーチャン
(各自お好みのプラモを想起ください)
Re: (スコア:0)
ジェガンに一票
Re: (スコア:0)
プラモじゃないけど、鉄道模型はバリエーション展開がな……
製造時期や工場による仕様違い、更に個別の改修や塗装変更で凄まじいバリエーションになる。
# TOMIXのキハ58バリエーション展開なんて、ジェガンHGとMG足しても追いつかないっていう、嘘みたいな本当の話。
Re: (スコア:0)
中川「全部同じじゃないですか!?」
本田「ちがいますよ――っ」
両津「これだからしろうとはダメだ! もっとよく見ろ!」
Re: (スコア:0)
一番盛り上がる爆発を貼らないと
https://youtu.be/hzhP3Q5fku8?t=32 [youtu.be]
Re:訂正)SN12-14はスキップでその次はSN15 (スコア:2)
どこかのアカウントが、これはRapid Unplanned Disassembly (計画外急速解体)だ、などと皮肉?を言ってたなあ
Re:訂正)SN12-14はスキップでその次はSN15 (スコア:3, おもしろおかしい)
(意訳)
ハードスタート: エンジンスタート時に過剰な圧力がかかること。爆発。
エンジンリッチ燃焼(参照:推進剤リッチ燃焼/酸化剤リッチ燃焼): エンジン自体が燃えていること。
計画外急速解体: ばらばらになった。爆発。
納税者への還付: 地面に落下しつつある。
近地点がマイナス: 同上。
リソ(岩盤)ブレーキング(参照:エアロ(大気)ブレーキング): 地面に激突すること。
低高度静止軌道: 既に地面に激突している。
Re: (スコア:0)
豪快に失敗してるところが最後には勝つみたいな話ね
Re: (スコア:0)
もんじゅですか?それとも福島第一?
Re: (スコア:0)
もんじゅですか?それとも福島第一?
どちらも失敗を認めていないので、ノーカンで。
Re: (スコア:0)
パヨクが多い国は勝てない
Re: (スコア:0)
着陸のためにロケットを再点火した後で、なにやら脇から火が出てるようだが。
Re:ちんこから悲しみの涙を流す (スコア:0)
あくまでも、ぎゃくふんで着地を目指すこだわりがすごいわ、、、、
こんなんじゃいつまでたってもおわらんで。
マグマ大使の着陸 (スコア:0)
アレ [youtube.com]はリアルに近いものだったんだなぁ。もし乗ってる身からすると着陸寸前の姿勢制御は突然すぎて怖い。
パラシュートじゃいかんの? (スコア:0)
スラスター的なので上手いこと着陸するのって映像的には映えるけど、終段はパラシュートの方が確実で容易なんじゃないの?
毎回失敗してるイメージが強い。
もちろんイーロン・マスクの手法的にぱっと見は大事だけど、失敗続きのイメージの方がダメージ大きくない?
それから他国が追従しないのも気になる。
本当にこれが低コストの肝なら日本のロケットもやってほしい。
やっぱり見た目カッコいいし。
Re:パラシュートじゃいかんの? (スコア:1)
パラシュートでは着陸時に衝撃ゼロにできないんですよ。
アポロは衝撃緩和のために海面突入だし、最新のドラゴンも同じ。
海を使えないロシアは着陸寸前に逆噴射ロケットを点火して衝撃緩和してます。まぁそのロケットの衝撃がすごいらしいけど地面直撃よりマシとのこと。ロケットが動作せず突っ込んで飛行士が骨折した事故があった気がする。
パラシュートで回収して再利用していたのはスペースシャトルのブースターがあるし唯一の例だと思うけど、これも海面突入。
地面に着陸するなら、例えパラシュート使ったとしても、最終的に逆噴射で軟着陸する必要があるんです。
さもなくば、スペースシャトルのように重い翼を持って空力着陸する。
パラフォイルという、翼形状したパラグライダーの高度化したようなものがあって、これで滑空着陸する方法も検討されたことがありますが、技術的難度が高くて実現してません。
さて。逆噴射での着陸には1つ、とても重要なメリットがあるんです。
それは、余分なものを追加しなくて良いこと。
上昇するためのロケットエンジンを流用するため、追加で必要なのは、着陸脚と余分の燃料、それと空力操舵するための舵ぐらいですね。もしパラフォイルで着陸するなら、着陸用車輪とブレーキ、パラフォイル本体、制御と放出機構等余分がかなり増えます。
実際、Falcon9の初期着陸実験では、着陸脚ナシで操舵のフィンと追加燃料のみで試験してました。海面に速度ゼロでホバリングするところまでイケてた。本来の打ち上げのついで実験だったのでコスト的にはゼロみたいなもんですね…。
こういう合理的判断をするあたりが、民間企業だなーと思う。
そして、失敗続きのイメージというけど、Falcon9の着陸をおいかけてた立場から見ると、信じられないぐらい成功ばっかりのイメージ。
このでっかいのは愉快に爆発しまくりだけど、本来の目的は高高度飛行と帰還であって、着陸はうまくいったらめっけものぐらいの感覚のはずだし実際そのように言ってるね。
一般大衆の感覚として失敗しまくりに見えるかもしれないが、ちょっとでも内情知ってれば問題じゃないと分かるので、現実にはノーダメージでしょう。
何せ、Falcon9の着陸実験の頃は、失敗動画をまとめたものをYoutubeに自ら上げてたぐらい…。かえって目を引いて丁度良いぐらいに考えてんじゃないかな。
そして他国は追従してます。
日本ですら追従しようと政策に出てきてたはず。動き遅いけど。
逆噴射で帰還・回収というアイディアは昔からあったけど、実現出来る確証が無いから一歩踏み出せなかったのだと思う。
宇宙ロケット関係って実はすごく保守的なのです。
Falcon9という劇的な成功例ができたので、各国ともコレイケるんだ、ってことで真似し始めたのが現状です。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
着陸場をでっかいボールプールにしておくというのはどうか?
Re: (スコア:0)
パラシュートは垂直方向の制御はできても横にずれるでしょ。応答に反応して微調整するデジタル機器とは相性悪いと思う。
Re: (スコア:0)
理想ではあるだろうけど、現時点ではパラシュートか併用の方が良さそう。
着陸地点見ても何もない荒野だし、今後確実性が上がったとして限度があるし。
Re: (スコア:0)
逆張りするのは勝手だけど結論出てるんでw
Re: (スコア:0)
結果ってのは爆発のこと?
Re: (スコア:0)
Falcon9のことでしょ。
基本は同じ。ただし挙動や制御パラメータ等異なるので上手くいってないだけ。
本来はしっかり事前試験してからトライするけど、恐ろしいことにSpaceXは実機でトライアンドエラーしてる…。
今回のは着陸時に制動が足りなくて、エンジンのどこかを地面にぶつけてるように見える。
そこから破損して爆発かなー。
パラシュートが安全かというとそんなこたないからね。
開傘しないリスク、風に流されるリスク、着陸時に衝撃吸収(逆噴射?)できないリスク。
特に巨大ロケットを着陸させようとしたら、パラシュートの大きさはアホみたいにデカくなる。筋が悪すぎる。
現実的には翼で降りるか逆噴射しかないのよ。
Re: (スコア:0)
パラシュート良さそうと思ったけど、確かに重いとでかくなるのは問題か。
ってか無理だろうね。ふわーと降りてくるイメージがあった。
翼か逆噴射って時点でそもそも再利用が筋悪そう。
着陸時は搭載物を危険に晒さないのでロケットの信頼性とは考え方が少し違うが、そのロケットを次使う・塑性や劣化の検査は難しい・検査コストに上限があるという点で搭載物にも関わってくるからなぁ。
3回失敗したら297回成功しないと99%まで行かないロケットのよくある奴にはならないとはいえ。
Re: (スコア:0)
> 翼か逆噴射って時点でそもそも再利用が筋悪そう。
再利用がそもそも大変そうなのには同意だが、とはいえ今のロケットは使い捨てとしてはかなり低コスト化が進んでいるので、ここからさらに大幅なコストダウンを図ろうと思うと、その再利用に乗り込むしかないんだよな。
日本みたいに年に2~3回しか打ち上げないならともかく、マスクは火星移民で1000回打ち上げとか言ってるから、必然的にそれに挑むしか道が無い。
Re: (スコア:0)
逆噴射のメリットは実は他にもあって、大気圏再突入時に逆噴射を軽くかけておいて、ガスのバリアで高温を防止するという手法が使える。
すでにFalcon9には使われてたかな…。第1段再利用程度では不要かな。
この手法を使わないとすると、耐熱シールドやバリュートなど別の方法を使わなきゃならない。
※多分ガンダムで例えられるのだと思うけど良く知らないw
他には、この仕組みなら月や火星にも着陸できる。大気が無いまたは薄いからね。パラシュートでは無理。
先日降りた火星探査機も、減速はパラシュートだけど着陸は逆噴射。
どうせ月や火星のために逆噴射着陸を用意するなら、地球でも
Re: (スコア:0)
「関心関心。」
Re: (スコア:0)
いくつかの足がぶらんぶらんしてるんで、わざとロックさせずに着地させた時の実験も兼ねたんじゃないかって話も出てました。
こういう破壊を伴うような実験は今しかできないから、できるだけたくさんのパターンを網羅したいだろうし。
そもそも全長50メートルのロケットを解体するのも大変だしねえ。